среда, 24 февраля 2016 г.

Урок 23. Адресація в середовищі табличного процесора. Іменовані комірки і діапазони. Уведення даних до комірок: текст, число. Редагування даних таблиці. Копіювання, переміщення й вилучення даних.

Урок 22. Таблиці, електронні таблиці. Табличний процесор, його призначення.Об‘єкти електронної таблиці, їх властивості. Відкривання, перегляд і збереження електронної книги. Способи навігації на аркуші і в книжці табличного процесора.

Правила поведінки у кабінеті інформатики







Вправа 1.

Вправа 2.

четверг, 4 февраля 2016 г.

Урок 20.Практична робота 5. Складання та виконання алгоритмів із повторенням та розгалудженням у середовмщі Скретч


Завдання №1 Створити проект, персонаж якого після введення користувачем з клавіатури номера якогось з місяців року, повідомлятиме про відповідну пору року (зима, весна, літо чи осінь). Для учнів, що мають оцінки високого рівня разом із повідомленням має змінюватись і тло (фон).
 На малюнках нижче подано результати виконання такої програми для різних величин n.




Вказівки до виконання
1.     До нового проекту завантажити 4 зображення для сцени з різними порами року (зимавесналітоосінь), спрайт дівчинки та три її образи (одяг дівчинки має відповідати порам року: зимавесналітоосінь).
2.     Створіть змінну n, величина якої буде номером місяця.
3.     На вкладці Скрипти спрайта дівчинки почніть створювати сценарій проекту. Спочатку перетягніть сюди вказівки, що нададуть користувачеві можливість вводити номери місяців з клавіатури. Приєднайте до цих вказівок блок умовного оператора, який у разі істинності заданого в ньому логічного виразу змусить дівчинку називати відповдну пору року, змінювати свій образ і повідомляти об'єкт Сцена про потребу змінити тло. На рисунку показано оператор для зимових місяців.

4.     Додайте до свого скрипту аналогічні оператори для решти пір року.
5.     На вкладці Скрипти об'єкта Сцена складіть сценарій змінення фонів. Кожний з чотирьох скриптів починайте з команди-заголовка, що відповідає певній порі року.


6.     Додайте до скрипту, складеного для спрайта дівчинки, блок запуску (із зеленим прапорцем) і запустіть проект на виконання. Перевірте, чи все добре працює, та збережіть проект у файлі Пори року.